FLASH MX

Flash MX es una potente herramienta creada por Macromedia que ha superado las mejores expectativas de sus creadores.Inicialmente Macromedia Flash fue creado con el objeto de realizar animaciones vistosas para la web, así como para crear GIFs animados. Los motivos que han convertido a Flash MX en el programa elegido por la mayoría de los diseñadores web profesionales y aficionados son varios. Veamos pues, porqué es interesante Flash MX.

Thursday, July 26, 2012

HISTORIA















   Los inicios de Flash se remontan a una aplicación llamada Smart Sketch.

   Este programa estaba pensado para realizar imágenes gráficas vectoriales, pero con una interfaz similar a la de los programas de dibujo bitmap. La versión que siguió a ésta fue bautizada con el nombre de Future Splash Animator (Flash 1), donde se continuó con la metodología del dibujo vectorial, aunque esta versión incorporaba la posibilidad de realizar animaciones y visualizarlas en Internet a través de un

player.


   Posteriormente, los creadores de Flash vendieron los derechos a Macromedia, que incorporó el plug-in de Shockwave. Así, en Flash 2 introdujeron un  player para colocar en Internet las animaciones que, por su pequeño tamaño, eran ideales para este medio. En la versión 3, desarrollaron la tecnología “metamorfosis” y clips de película y, Flash 4, ya incorporaba mejoras de programación, interacciones y QuickTime.







   Macromedia Flash 5, entre otras cosas, contaba con dos nuevas herramientas (“Pluma” y “Subselección”) que permitían crear y editar gráficos vectoriales de forma precisa, presentaba la posibilidad de organizar y reutilizar los recursos compartidos en un proyecto a través de las “Bibliotecas compartidas” y añadía un “Explorador de película” que clasificaba el contenido del documento y permitía visualizar la estructura jerárquica del mismo, ofreciendo la posibilidad de analizar y editar proyectos complejos.


   La versión MX presenta una interfaz mucho más funcional e intuitiva. Además, propicia la animación con texto mediante métodos que aceleran este mecánico y largo proceso. También ofrece la posibilidad de insertar vídeo en la película SWF e incorpora nuevas opciones de transformación de gráficos.




VERSIONES


 

 
   Hace tiempo Flash (el que no es Player, si no generador de películas SWF) pertenecía a la empresa Macromedia, la cual fue comprada por Adobe.




LAS VERSIONES DE FLASH

  • Future Flash Animator,
  • Flash 1.0
  • Flash 2.0
  •  Flash 3.0
  • Macromedia Flash MX 2004
  • Adobe Flash professional CS2 (v8), CS3, CS4, CS5, CS5.5
  • Adobe Flash Player 10.1, que es sólo para ver películas
  • Adobe Flash, que es para realizar animaciones y contenido dinámico, incluso juegos.
  • Adobe Flash Lite, que es para correr películas en dispositivos móbiles.
  • Adobe Shockwave player, que es para correr aplicaciones multimedia dentro del explorador.

    UTILIZACION

    Cuando Macromedia armó la versión MX, pensó "unificar" el sistema de
    interfaces de los programas, por eso cuando vean Dreamweaver MX, Flash MX y Fireworks MX, nos vamos a encontar con una interface igual para todos, obviamente con algunas características correspondientes a cada programa.
    Cuando abrimos Macromedia Flash MX nos encontramos con la siguiente
    pantalla:





    Veamos con detalles las secciones:


    Barra de propiedades, parte inferior de la ventana principal.






    Al margen izquierdo vemos que es un documento si guardar, por eso nos dice Sin Título, luego tenemos para poder configurar, el tamaño, el color de fondo, la velocidad de fotogramas o frames por segundos (FPS) y para la exportación la opción publicar. Veamos:
    Si hacemos click en tamaño:




     

    Esta ventana -aquellos que vienen de versiones anteriores ya la conocen-, nos pide los datos de tamaño de nuestra película, color de fondo, la velocidad de fotogramas por segundo, qué tipo de reglas deseamos utilizar, para web, utilicemos Píxeles.
    Coincidir con impresora, significa que nos adapta el documento para una buena impresión (en caso de bocetos por ejemplo).
    Coincidir con contenidos, nos adapta el lienzo o el fondo con los objetos que tenemos y si sobra espacio lo elimina.
    Transformar en predeterminado, una vez que tenemos todo seteado y pensamos que va a hacer siempre de esa manera, tomamos esta opción y la dejamos predeterminada y cada vez que tengamos un archivo nuevo va a abrir con las características predeterminadas.
    Predeterminada, es pedir que nos coloque lo predeterminado, por si cambiamos y no es lo deseado.
    Si hacemos click en publicar:








    Tenemos las propiedades del archivo swf, que va a ser el archivo que utilizamos para incorporar en un html para uso web.
    Le decimos que tipo de plugin queremos para la exportación, es decir, que plugin como mínimo tiene que tener el usuario que ve nuestra película desde la web. Tengamos en cuenta que si utilizamos cosas propias del MX y que no existía en la versión 5 y colocamos el player para el 5, no se va poder ver en forma correcta ya que no corresponde el 5 para el MX.
    También tenemos la opción muy importante de proteger el archivo para la importación, todos sabemos que el archivo swf una vez que vemos una página con esta tecnología, bajan a nuestros archivos temporales de Internet, entonces si queremos los podemos tener como ejemplos, pero acuérdense que si están protegidos no se pueden abrir con el Flash MX.
    En el caso que puedan abrilo, no se hagan ilusiones, solo van a poder ver una gran capa llena de fotogramas pero no van a ver ninguna acción ni clip de peliculas, solo imágenes. A continuación les muestro el cuadro de colores rgb (red, green and blue) que nos muestra cuando pedimos color.







    Línea de tiempo y sus capas:






    Como podemos ver tenemos un ojo, un candado y un cuadrado: el ojo sirve para ocultar la capa cuando no deseamos verla, el candado para bloquear la capa y el cuadrado para ver solo los contornos de los elementos colocados en cada capa correspondiente al color que vemos que tiene cada una. Donde vemos el mouse dice "insertar capa", haciendo click ahí, agregamos las capas que necesitemos y haciendo doble click en la palabra Capa, nos da lugar editable para poder cambiar el nombre a la capa. Del otro lado del ícono "insertar capa" tenemos un ícono con forma de tachito de basura: es para borrar, eliminar la capa que ya no necesitamos. La seleccionamos y hacemos click en el tachito.







    VENTAJAS

      
    VENJATAS DE FLASH MX



    - Flash se basa en imagenes vectoriales lo que permite que al calibrar sus tamaños èstas no se pixélen o pierdan calidad.
    - Flash esta respaldado por el 95% de los navegadores y funciona independientemente del sistema operativo.
    - Flash logra presentaciones semi o prfesionales de muy buena calidad.
    - Flash permite que se puedan ejecutar libretos de acciones, colectar datos y hacer las mismas cosas que los scripts normales pueden hacer.
    - Flash no requiere de plugin dependiente para ver videos, como lo hace el mediaplayer o el quicktime.- Flash se ajusta de manera perfecta en las animaciones.
    - Flash es facil de usar.



       Es normal incorporar novedades cada vez que se crea una nueva versión de un programa, así lo llevaba haciendo Macromedia con Flash desde que creó el primer Flash de la saga... Pero el salto de Flash 5 a Flash MX es, simplemente, ESPECTACULAR. Espectacular en cuanto a mejoras, gráficas y no gráficas, pero sobre todo, en cuanto a potencia. Flash MX puede hacer todo lo que sueñas. Suena bien ¿verdad?. Veamos qué mejoras funcionales presenta Flash MX respecto a Flash 5 (las diferencias en el manejo las iremos viendo a la largo del curso).
    Carga dinámica de imágenes JPEG y sonidos MP3: Sin duda, la principal novedad de Flash MX, esta posibilidad nos permitirá cargar dichos archivos sólo en el caso de ser necesarios, lo que se traduce en unas películas finales de menor tamaño y por tanto, más exportables y rápidas de descargar desde cualquier sitio.
    Nuevas Herramientas de Diseño Gráfico: Como la herramienta “Transformación Libre” y el “Ajuste de Píxeles”, que nos permitirá dibujar y diseñar nuestras animaciones con mayor facilidad y libertad.
    Anclajes con Nombre: Mayor facilidad a la hora de crear enlaces a otras partes de nuestras películas y posibilidad de usar marcadores de páginas. Además se nos facilita la tarea de crear botones del tipo “Atrás” o “Adelante”
    Compatibilidad con Vídeo: Si eres de los que tienes webcam o cámara digital, y habías pensado en insertar vídeos que tu mismo has creado o importarlos de algún otro lugar, Flash MX ha pensado en ti. Flash MX permite insertar vídeos estándar que sean compatibles con QuickTime o Windows Media Player. Soporta los formatos MPEG, DV (Digital Video), MOV (QuickTime), AVI etc...
    Además, podrás trabajar con ellos con toda la facilidad del mundo, cambiar su tamaño, rotarlos, sesgarlos o incluso colocarles máscaras. Flash MX invierte en compatibilidad, ¡saquémosle provecho!
    Una gran colección de componentes preconstruidos: Flash MX pone a nuestra disposición componentes (símbolos inteligentes) para que los usemos de inmediato. Sus utilidades son muchas, podremos editar fácilmente un calendario, unos botones de entrada o salida, casillas de verificación, barras de desplazamiento...
    Diseño para casi cualquier medio: Como decíamos, Flash MX ha invertido en compatibilidad, sus películas FLASH podrán verse en cualquier plataforma que soporte Flash Player, esto es : Microsoft Windows, Apple Macintosh, Linux, Solaris, MicrosoftTV, Symbian EPOC, Pocket PC, y otras. En definitiva, podemos trabajar tranquilos, quien no pueda visualizar nuestra película, es ... ¡porque no quiere.... !
    Soporte para multilenguaje: Flash MX está a la venta en más de 10 idiomas, por supuesto también en español. Macromedia ha tenido la decencia con esta nueva versión de sacar la versión de evaluación también en castellano (cosa que no hicieron con Flash 5). Concluimos que Flash MX nos facilita el aprendizaje, pues la ayuda también viene en castellano y el uso del programa.
    Conocida interfaz de Usuario: Si bien al principio la apariencia gráfica de Flash MX desconcierta y podemos echar de menos Flash 5, con el uso le perderemos el miedo rápidamente y comenzaremos a notar sus mejoras. Cambian algunos paneles y muchas cosas cambian de sitio (pero siguen ahí, eso no lo dudemos), y por algo será... Además, Flash MX Incorpora la opción "Esconder Paneles" (F4) que ya usaba Dreamweaver y nos permite maximizar el área de trabajo rápidamente. Por otra parte, su diseño general está influenciado por el diseño de Windows XP y se aprecia a simple vista.
    ActionScript, a la máxima potencia: El lenguaje de programación de Flash, el ActionScript, siempre ha sido muy útil, pero en Flash MX la utilidad se convierte en potencia. El ActionScript de Flash MX incorpora nuevos objetos, propiedades, funciones... en definitiva: elimina los límites de Flash 5 (incorpora compatibilidad con XML, mejor conectividad, mayor seguridad etc...). Por supuesto Flash MX es compatible hacia atrás (Con Flash 5, 4 etc...)




    DESVENTAJAS




    DESVENTAJAS DE FLASH MX


    - Flash posee limitaciones de ancho de banda y velocidad, por que en general, las paguinas en flash suelen ser muy pesadas para cargar.
    - Flash puede general problemas con algunos navegadores, ya que si no se instala el plugin de adobe, nuestra web “desaparece”.
    - La sobre exposicion de animación o sonido es molesto. Caso típico son aquellas que al cargarlas reproducen un MP3 y no tienen botón desde dónde silenciarlo.
    - Para realizzar cambios nuevos en paguinas con Flash significa un tiempo de espera considerable, para los visitantes.
    - Los motores de búsqueda, como Google, Yahoo y otros, no leen imagenes y presentan problemas para serguir enlaces que no son los estandares de HTML, por que la mayoria de los link en Flash no estan en HTML.
    - Adobe Flash es un programa de pago y si bien los plugin o reproductores de este tipo de archivos son gratuitos, para crearlos necesitamos comprar el software.
    En conclusión eres tu el que decide pero la recomendación y tendencia es no usar o crear una pagina enteramente de Flash, y sin duda son unas recomendaciones que debes seguir, antes de hacer tu pagina.




    ALGUNA OTRA INFORMACION